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C# using的三种用法
阅读量:5018 次
发布时间:2019-06-12

本文共 1572 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

1.在文件顶部引用命名空间,如:using System;

2.为命名空间或类型定义别名;

   这种做法有个好处就是当同一个cs文件引用了两个不同的命名空间,但是两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候,就会为此类型命名空间创建别名。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;//为命名空间定义别名 "ElseName"using ElseName = This.Is.Very.Very.Long.NamespaceName;//为类定义定义别名using ElseCName = This.Is.Very.Very.Long.NamespaceName.ThisIsVeryVeryLongClassName;public partial class _Default : System.Web.UI.Page{    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)    {        //通过别名实例化对象   ::是命名空间别名的修饰符        ElseName::NamespaceExample NSEx = new ElseName::NamespaceExample();        //通过别名实例化对象        ElseCName CN = new ElseCName();        Response.Write("命名空间:" + NSEx.GetNamespace() + ";类名:" + CN.GetClassName());    }}namespace This.Is.Very.Very.Long.NamespaceName{    class NamespaceExample    {        public string GetNamespace()        {            return this.GetType().Namespace;        }    }    class ThisIsVeryVeryLongClassName    {        public string GetClassName()        {            return System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType.FullName;        }    }}

3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。

   using语句提供了一个脉络清晰的机制来控制资源的生存期,创建的对象会在using语句结束时被摧毁,使用前提该对象必须继承了IDisposable接口,以下代码说明了using的机制:

string str = "LittleBai";//创建写入字符串Byte[] bytesToWrite = Encoding.Default.GetBytes(str); ;//创建文件using (FileStream fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Create)){    //将字符串写入文件    fs.Write(bytesToWrite, 0, bytesToWrite.Length);}

转载于:https://www.cnblogs.com/ma-yuanhao/p/9139262.html

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